英國讀寫素養信託組織的一份調查顯示,玩遊戲能有效提升年輕人的讀寫能力、創造力和幸福感。
周四 8月 13, 2020 11:39 pm
#遊戲 #新聞情報 #遊戲情報
【遊戲促進溝通和創造力】
英國讀寫素養信託組織的一份調查顯示,玩遊戲能有效提升年輕人的讀寫能力、創造力和幸福感。
本次調查共有4626名11-16歲的年輕人參與,其中79%表示自己會閱讀遊戲文本、評測、博客、書籍、同人小說;63%表示玩遊戲會鼓舞他們嘗試創作自己的劇本、攻略、小說和文章;58%表示未來有意成為遊戲編劇和設計師。
從性別分佈來看,男生從遊戲中獲益的比例更高。96%的男生會玩遊戲,女生為65%;71%的男生在隔離期間會借助遊戲同家人朋友交流,女生為40%。
遊戲還能培養年輕人的閱讀習慣,73%的受訪者不喜歡閱讀,但是他們表示可以通過玩遊戲來更好的體驗故事。
英國互動娛樂產業組織UKie首席執行官Jo Twist博士表示:「這項研究展示了遊戲在提升兒童讀寫素養和青年日常生活中的價值。遊戲能夠以一種夢幻的方式啟發創造力,鼓勵對世界和角色進行探索,促進年輕人和朋友家人進行交流。我們期待展示更多遊戲作為媒介的積極影響。」
相關調查(The survey):
https://www.thebookseller.com/news/video-games-assists-boys-and-relunctant-readers-joint-research-find-1214269
【遊戲促進溝通和創造力】
英國讀寫素養信託組織的一份調查顯示,玩遊戲能有效提升年輕人的讀寫能力、創造力和幸福感。
本次調查共有4626名11-16歲的年輕人參與,其中79%表示自己會閱讀遊戲文本、評測、博客、書籍、同人小說;63%表示玩遊戲會鼓舞他們嘗試創作自己的劇本、攻略、小說和文章;58%表示未來有意成為遊戲編劇和設計師。
從性別分佈來看,男生從遊戲中獲益的比例更高。96%的男生會玩遊戲,女生為65%;71%的男生在隔離期間會借助遊戲同家人朋友交流,女生為40%。
遊戲還能培養年輕人的閱讀習慣,73%的受訪者不喜歡閱讀,但是他們表示可以通過玩遊戲來更好的體驗故事。
英國互動娛樂產業組織UKie首席執行官Jo Twist博士表示:「這項研究展示了遊戲在提升兒童讀寫素養和青年日常生活中的價值。遊戲能夠以一種夢幻的方式啟發創造力,鼓勵對世界和角色進行探索,促進年輕人和朋友家人進行交流。我們期待展示更多遊戲作為媒介的積極影響。」
相關調查(The survey):
https://www.thebookseller.com/news/video-games-assists-boys-and-relunctant-readers-joint-research-find-1214269
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