《巫師》編劇Anne Toole 撰寫劇本的新作《闇神 解放》將在2018年9月7日發售!
周四 五月 24, 2018 12:20 am
#闇神_解放 #遊戲情報 #遊戲 #Steam #pc #xboxone #ps4
https://www.youtube.com/watch?v=smo18dAobfs
發行商Sold Out和開發商Toadman Interactive宣佈,旗下硬核ARPG新作《闇神 解放》將在2018年9月7日登陸PS4/Xbox One/Steam平台,售價49.99美元,遊戲的故事宣傳片也一併公開。
《闇神 解放》劇本由《巫師》編劇Anne Toole,《殺戮地帶 闇影墜落》與《戰地風雲 1》編劇Adrian Vershinin打造。遊戲中玩家將扮演一個終極「殺戮機器」,在被囚禁千年之後,因一次宇宙毀滅性世界而被釋放出來,查明災難的源頭,並發現這個世界的秘密。
作為一款硬核ARPG,遊戲的戰鬥玩法與「魂系列」非常相似,在高難度、低容錯率近身戰鬥的同時,融合了第三人稱射擊元素。同時豐富的技能樹與武器選擇也為玩家帶來了多種不同的流派風格,讓玩家根據自己的喜好的方式來擊敗對手。
來源:
http://xboxone.tgbus.com/news/201805/20180523103401.shtml
https://www.youtube.com/watch?v=smo18dAobfs
發行商Sold Out和開發商Toadman Interactive宣佈,旗下硬核ARPG新作《闇神 解放》將在2018年9月7日登陸PS4/Xbox One/Steam平台,售價49.99美元,遊戲的故事宣傳片也一併公開。
《闇神 解放》劇本由《巫師》編劇Anne Toole,《殺戮地帶 闇影墜落》與《戰地風雲 1》編劇Adrian Vershinin打造。遊戲中玩家將扮演一個終極「殺戮機器」,在被囚禁千年之後,因一次宇宙毀滅性世界而被釋放出來,查明災難的源頭,並發現這個世界的秘密。
作為一款硬核ARPG,遊戲的戰鬥玩法與「魂系列」非常相似,在高難度、低容錯率近身戰鬥的同時,融合了第三人稱射擊元素。同時豐富的技能樹與武器選擇也為玩家帶來了多種不同的流派風格,讓玩家根據自己的喜好的方式來擊敗對手。
來源:
http://xboxone.tgbus.com/news/201805/20180523103401.shtml
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